VALVE
美国Valve Software公司 ![]()
品牌创立时间: 1996年
注册金额:
品牌发源地: 美国
品牌荣誉
ValveCorporation(维尔福集团)是一家美国视频游戏开发商、发行商和数字发行公司。Valve总部位于华盛顿州贝尔维尤。它是软件分发平台Steam和游戏Half-Life、Counter-Strike、Portal、DayofDefeat、TeamFortress、Left4Dead和Dota的开发商。
ValveCorporation(维尔福集团)是一家美国视频游戏开发商、发行商和数字发行公司。Valve总部位于华盛顿州贝尔维尤。它是软件分发平台Steam和游戏Half-Life、Counter-Strike、Portal、DayofDefeat、TeamFortress、Left4Dead和Dota的开发商。
ValveCorporation(维尔福集团)是一家美国视频游戏开发商、发行商和数字发行公司。Valve总部位于华盛顿州贝尔维尤。它是软件分发平台Steam和游戏Half-Life、Counter-Strike、Portal、DayofDefeat、TeamFortress、Left4Dead和Dota的开发商。
Valve由前微软员工GabeNewell和MikeHarrington于1996年创立。它的处女作——第一人称射击游戏《Half-Life》于1998年推出时取得了重要的商业成功。创始人Harrington于2000年离开Valve。2003年,Valve推出了Steam平台(国内称为蒸汽平台),随后于2004年推出了《Half-Life2》。凭借先进的物理系统以及对故事和角色的建设,《Half-Life2》获得了一致好评,到2011年时一共售出了1200万份。2013年,Valve发布了多人在线战斗竞技场游戏Dota2。
Valve在2010年代发布的游戏较少,并尝试了硬件和VR领域。他们在2015年凭借销售不佳的游戏电脑SteamMachine系列进入硬件市场,并发布了HTCVive和ValveIndexVR耳机。2020年,Valve发布旗舰VR游戏《Half-Life:Alyx》重返《Half-Life》游戏系列。2022年,Valve发布了便携式游戏系统SteamDeck。
Valve通过游戏测试和迭代开发游戏,将游戏设计描述为一种实验心理学。Valve的大部分收入来自Steam,它在2011年控制了50%到70%的PC游戏下载市场。
- 企业名称
美国Valve Software公司
- 统一社会信用代码
无
- 法定代表人
无
- 企业邮箱
无
- 成立日期
1999-12-31
- 注册资本
无
- 企业类型
无
- 工商注册号
无
- 营业期限
-
- 核准日期
1999-12-31
- 登记机关
无
- 参保人数
无
- 注册地址
海外国际美国华盛顿州西雅图市
- 经营范围
- 更多>
0
全球品牌总数
300000+
城市精选商家
100000+
行业品牌榜单
5000+







ValveCorporation(维尔福集团)是一家美国视频游戏开发商、发行商和数字发行公司。Valve总部位于华盛顿州贝尔维尤。它是软件分发平台Steam和游戏Half-Life、Counter-Strike、Portal、DayofDefeat、TeamFortress、Left4Dead和Dota的开发商。
Valve由前微软员工GabeNewell和MikeHarrington于1996年创立。它的处女作——第一人称射击游戏《Half-Life》于1998年推出时取得了重要的商业成功。创始人Harrington于2000年离开Valve。2003年,Valve推出了Steam平台(国内称为蒸汽平台),随后于2004年推出了《Half-Life2》。凭借先进的物理系统以及对故事和角色的建设,《Half-Life2》获得了一致好评,到2011年时一共售出了1200万份。2013年,Valve发布了多人在线战斗竞技场游戏Dota2。
Valve在2010年代发布的游戏较少,并尝试了硬件和VR领域。他们在2015年凭借销售不佳的游戏电脑SteamMachine系列进入硬件市场,并发布了HTCVive和ValveIndexVR耳机。2020年,Valve发布旗舰VR游戏《Half-Life:Alyx》重返《Half-Life》游戏系列。2022年,Valve发布了便携式游戏系统SteamDeck。
Valve通过游戏测试和迭代开发游戏,将游戏设计描述为一种实验心理学。Valve的大部分收入来自Steam,它在2011年控制了50%到70%的PC游戏下载市场。












